レガシーコスト(LegacyCost)非公式攻略wiki

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LS(レガシーストーン)稼ぎマラソンについて

基礎知識:LSの入手量は「表ステージ・裏ステージのクリア数(特殊ステージはカウントされない)」と「レベル」に基づいて計算されています。

「表・裏ダンジョンをある程度クリアしてある程度レベルを上げて世代交代」をしていくのが基本的な動きです。

LS時間効率に関するデータ募集中です。
(ルート,秒単位の経過時間,1周でのLS入手量)を書いてページ下部の掲示板にお願いします。

共通事項

1.レベルの上がり方が効率に大きく関わるので経験値ペットはほぼ必須です

2.特殊ダンジョンの経験値に比べて表裏ダンジョンの経験値量の影響が少なく、後半ステージになるほどステージボーナスの効率が悪くなるので
表〇裏△以外のルートは表裏ダンジョンのクリア数を減らし、回数を稼いだ方が効率は上がります。
もちろん低レベルで向かうほど難易度は上がる為、余裕があったら程度でOK。

3.LS入手上限を目指すルートは寝落ち、ど忘れ等が起きた時に余った分が無駄になってしまうので上限の7割程度を目指すルートで辿ると良いです。
慣れると結構やらかして目に見えて時間効率が変わるので基本的には上限まで行かないルートをお勧めします。

4.何度も繰り返すルートなので「これなら自分が続けられる」と思うルートを選びましょう。
アサルト連打等の無理は続きませんしお勧めしません。
ページ作者は10-10地下アサルト連打経由を続けようとして地獄を見ました。

5.アップデートでデフレ6体積めるようになったので従来より敷居が下がり効率が上がりました。
それに合わせて情報もアップデートしたいので掲示板に時間効率情報等書いてもらえると助かります

6.オーブは必要ないという場合は特殊ダンジョンの途中で工房へ戻ると時間効率が上がります。
もちろん作業量も増えるのでお好みで。あくまで長続きが優先です。

※ステージ30をクリアしても世代交代時のLSステージボーナスは増えないので注意。
※世代交代時のLSは"レガシーコスト計算シミュ【世代交代】"でも概算できます。
 正確な時給を算出するには実際に時間を測って計測する必要がありますので、目安程度でご利用ください。



現在メジャーなLS稼ぎルート一覧は下の通り(ページ下に行くほど難易度高)



表のステージ〇をクリアした後に裏のステージ△をクリアして世代交代

通称表〇裏△(例:表30裏26など)
稼ぎルートの中では一番難易度が低いですがレベルの上りが遅いので他のルートに比べて時間効率はいまいちです。

経験値ペットの揃い方次第でレベルの上がり方が変わる為効率の良いクリアステージ数の組み合わせは個人個人で違うので注意が必要。

また、ステージ30はクリアしてもステージ数にカウントはされないのでLS効率を重視する場合はステージ30に入った直後に折り返すのがおすすめ。
(ただしステージ30はオーブの入手量がかなり多いのでLSもオーブもという場合は30クリアまで粘るのがおすすめです)

裏ダンジョンのクリアが安定している場合は裏ダンジョンを多めにすると同じクリアステージ数でもレベルが高くなり、入手量が多くなるので余裕があれば裏多めの周回をおすすめします。

表裏のダンジョンを進んだ後に無限のダンジョンを経由し、レベリングを行って世代交代

通称無限経由。
表裏ステージより無限のダンジョンの経験値効率が良いので表〇裏△型より時間効率が上がっています。

表・裏ダンジョンを進みLV500になったら無限のダンジョンへ向かうルートです。
基本的に道中が安定して進めることが前提です。

(実は寝落ちのことを考えてこの無限経由を推している編集者もいるらしい)

表裏ダンジョンを進んだ後に崩れた地下を経由してレベリングをしてから世代交代

通称地下経由。
地下転生と呼ばれる「世代交代稼ぎ」の方法と呼び方が似ているので注意。

基本的に無限経由と同じで経由場所が地下になったものだが、ダンジョン難易度が上がり、アビスエンペラーがかなり堅いので敷居は無限より高め。

火力次第では無限の方が時間効率が良くなるかもしれない。

表裏ダンジョンを進んだ後に未開の森を経由して世代交代

通称森経由。

特殊ステージを経由する中では一番メジャーなルートです。

人気の理由として
・無限のダンジョンと違い入場レベル制限がないので表裏のクリア数が少なくてもOK
・羽や石板の欠片等他のアイテムのドロップ率が良いのでLS以外も稼げる
・他のダンジョンより致命打を出しやすい(無限・魔界が14500/地下が18500に対し7200で良い)
・経験値効率自体がかなりいいので火力枠としてロスリザを連れて行ってなお効率が良い
等があります。
ただしボスのイビルセイントが硬く、時間ロスが大きいので時間効率重視ならばボス戦を避けて街へ戻るのをおすすめします。

時給の一例:200~250万LS/hくらい(バッヂ・森をどこで降りるか等で変動)

表裏ダンジョンを進んだ後にスカイライトを経由して世代交代

通称空経由。

森に比べ経験値量が多いので同じスピードで敵を倒した場合森経由より効率が良くなるルートです。
(経験値20000%(デスフレア5匹想定)で375F進んだ想定で森Lv1770空Lv1820程度?)
要求命中33000が壁になり、全体的に敵が森より強い為、多少マイナーです。

時給の一例:250~300万LS/hくらい(バッヂ・空をどこで降りるか等で変動)

表裏ダンジョンを進んだ後に魔界を経由して世代交代

通称魔界経由。

虚無を実用的なスピードで進んでいくことが現状では難しい為、上級者達が使っているルート。
6-6魔界などでは魔界突入時ではLv200程度なのでSTR比率の効果には頼れず、白ダメでは効率が出ないので、
基本的には道中の敵に致命打を確定させて致命打倍率で殴ることになります。

致命打もDEX比率やペットに頼ることが出来ない為、14500を確保するには「虚無の目(頭)・ブラックライトシューター(手)・リングオブテレパシー(装飾)の致命打3点セットの装備、異国の箱からの致命打を釜で移して付与」と準備にかなりの時間が必要になるので上記の森経由や空経由で基盤を固めてから行う事をお勧めします。

致命打14500以外に、敵HP減少(できるだけ80%)、ヴァルハラにパリィを受けて攻撃されても耐えられるだけのVITが必要になります。武器と装飾の転生も高ければ高いほどステータス振りの手間とロスが小さくなるので○

ver2.7.0以降上記の致命打3点セットを覚醒(DX)させることで、固有OPと世代交代5000のみで致命打13210になったため致命打14500の確保はかなり楽になった。EX以上に出来たらOPいらないかもしれない。(要検証)
※追記 上記三点セットを全てULTにすることで致命打12900が確保できるようになった。世代交代回数3200回以上で致命打がとれるけどハンマーが足りる頃にはゆうに5000回は超えてると思います。

デフレ4でもデフレ5森/空経由より時速が出るので致命打と%を確保してロスリザで攻撃を上げて殴るという手段でもいいと思います。

時給の一例:6-6-魔界200(経験値20000%)/バッジ・加護補正+92%で410万LS/h
      5-5-魔界200(経験値22000%)/バッジ・加護補正+143%で610万LS/h

石板経由

かけら200-接着剤10で石板を作り、表裏でLvを多少上げてから石板ダンジョンへ行ってレベリングした後に世代交代をするというルート。

石板経由をするために周回というより欠片が貯まったから消化ついでにLS稼ぎという感じの使い方をする。(多分)
効率は石板次第だが石板の敵は経験値効率が良い為、恐らくLvが低めでもそれなりに効率が出ると思われる。(情報が欲しいです)

虚無経由

かなり高めのRE付きの雨と装飾や高S比,などが必要。クリティカルを出すのは現実的で無いのでとにかく通常攻撃力を上げて殴る。
非ワンパン、経験値ペットを多少減らしても魔界以上の経験値効率
連続攻撃+4,敵HP80%減少、みかんジュース仕様の場合通常攻撃のダメージが3000億程あると敵に攻撃される前に倒しきれる(?)
デスフレア4体でも400~600万LS/hの効率が出る(武器装飾のREやS比の数によって前後)。すごい

間に地下等を挟むとハードルが下がる(5-5-地下-虚無)等

次元経由

無理ゲーじゃありませんでした
ごめんなさい
REとS比の暴力でなんとかしましょう
次元経由出来るくらい進んでるあなたならレガシーバッヂも相当集まってるはず。1000万LS/hも夢じゃない

30F進む頃には2200Lvを超えたりするので全部アサルトに振って連打する方が楽だったりします(通常で進むにしてもスキル振りを連打し続けないければならない)
究極の妙薬を使うと丁度4-4次元50くらいを走り切れます

時給の一例:無理やりやって8~900万LS/hくらい。バッヂが200個超えてLUKも積み始めると1500~1600万LS/hくらい。

巣窟経由

むりむりかたつむり そう思っていた時が私にもありました。
効率情報募集中です。

社経由

むり(ノ)・ω・(ヾ)むり o<´・ω・`>oビローン



とある編集者「そもそも特殊全部クリアしなきゃ入れないじゃん!」









終焉経由

やあ (´・ω・`)
ようこそ、バーボンハウスへ。
このLSはサービスだから、まず貯めて落ち着いて欲しい。
うん、「また」なんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、この見出しを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、この見出しを作ったんだ。
じゃあ、注文を聞こうか。

どうやら数人終焉を周れるらしい。 効率はおそらく550~600万*バッジ補正。
ここまで来るころには効率2500万/hも夢じゃない。


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